老虎機面值-複合老虎機-老虎機遊戲-賠線老虎機

線上老虎機大部分人走進賭場,看到成百上千的老虎機整整齊齊地排滿賭場大廳,會以為這些老虎機除了投幣面值不同,沒什麼其它區別。其實不然,每台老虎機上都印有許多信息,賭客可以根據這些信息判斷那台老虎機適合自己玩及如何去玩。

首先,你要確定所玩老虎機的投幣面值,經常有賭客往$1的老虎機裡投¢25的硬幣,奇怪老虎機怎麼不轉動。
挑選老虎機時,要注意每台老虎機的類型,玩法及賠率
複合老虎機:這種老虎機出現一行相同的符號時,賭客就會贏錢,贏錢多少決定於一次所投硬幣的多少。比如說出現一行檸檬時,投一個硬幣贏五個,投兩個則贏十個,投三個則贏十五個。這種老虎機不會因為你每次只投一個硬幣而降低你贏錢時的賠率。如果你每次只投一個硬幣,最好玩這種老虎機。
獎勵型複合老虎機:這種老虎機是在復合老虎機的基礎上增加一項獎勵:當你一次投三個硬幣,而且擊中頭獎時,你會得到餘外的獎勵。比如說,擊中三個“7時,如果你只投了1個硬幣,賠率為1000,如果你投了2個硬幣,賠率為2000,如果你投了3個硬幣,賠率則會躍升為10000 。玩這種老虎機時,你要先確定餘外的獎勵是否值得你多投一個硬幣。
多行賠線老虎機:這種老虎機有多行配線,每投一個硬幣,激活一條特定的賠線,因此如果屏幕上顯示沒有激活的賠線,你得不到任何回報。
買多賺多老虎機:這是一種經常讓賭客迷惑不解的老虎機。每投一個贏幣激活一條特定的賠線。你需要投三個硬幣才能贏得頭獎。一個具體例子是“七姐妹”老虎機。如果你投一個硬幣,只有出現一行櫻桃時你才贏,如果你投二個硬幣,出現一行櫻桃或一行巧克力巴時你贏,只有同時投三個硬幣,三個7出現時你才可以贏得頭獎。如果你只投一個硬幣而擊中三個7,你贏不到任何東西。
巨額累積型老虎機:這種老虎機將賭客投入的錢抽取一定數量放入累積獎金之中,形成巨額金,這種巨額獎金動輒幾百萬甚至幾千萬,但賭客只有玩最高投幣數量時才有機會贏得巨獎。因此玩這些老虎機,每次一定投最高的硬幣數量。

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老虎機規則開一個賭場,需要三種東西充當財富的形式:

基礎債務 C(“錢”)
流通債務A(遊戲幣)
高息債務B(老虎機內的點數)
B必須維持相對A更高的增幅(賭場在賠率上放水,讓多數把遊戲幣丟進老虎機換成點數參賭的都能贏,且贏得點數B比場內的A數量增長更多)
A的增長以B為抵押(允許用老虎機裡贏得的點數,向老虎機裡進一步押注)
具有A與B之間雙向流動的市場(按一下退幣鍵,老虎機裡贏的點數會吐出為遊戲幣)
具有A與C之間雙向兌換的市場(用錢兌現遊戲幣的櫃檯,維持錢和遊戲幣之間價格平穩的雙向兌換)
A在賭場內可以充當貨幣(可以用遊戲幣代錢在賭場裡買吃買喝),但僅限場內
DB經濟學
目標:賭場取得參賭者手中的“錢”C
方式:
1.在賭局中的賠率設置上放水,讓用A參賭老虎機的都能有大概率贏得一定比例的老虎機內的點數,同時只能用遊戲幣A來參賭老虎機(老虎機不吃錢,只吃遊戲幣)。這樣就吸引更多的玩家把“錢”C在兌現DB遊戲幣的櫃檯兌換成A,再用A參賭老虎機來賺取遊戲幣B。
2.繼續維持老虎機內DB能贏錢,同時限制老虎機的數量增長慢於參賭者手中游戲幣A的總量,以維持老虎機內的點數B相對於遊戲幣A的吸引力(A進了老虎機換成B才能贏錢),使玩家不斷進場,把自己C不斷兌換為A,並不斷地把A丟進老虎機換成B。
3.如果參賭者數量下降,導致把錢C兌換為遊戲幣A進入賭局換成點數B的數量,老虎機遊戲與參賭者把賭局點數B換回游戲幣A並兌回錢C的數量逐漸靠攏(即賭場騙不到更多的“錢”C淨流入)時,就突然改變賭局的程序設置,設定為老虎機裡的點數B不能馬上吐出相應的遊戲幣A,只能限額限次吐出,每人每次限吐若干,以此減少同一時刻玩家手裡的遊戲幣A總數量,從而降低遊戲幣A向錢C兌換的壓力,保持C向A淨兌換的整體方向。
4.當限兌設置仍不能解決問題,最後賭場的錢C淨流入大幅下降時眼看將要逆轉方向時,賭場就進一步改變程序設置,把賠率設為玩家大概率虧損。這樣名義上賭場沒有耍賴(賭場沒有承諾老虎機一定是讓你贏的),而玩家們在賭局中紛紛巨虧,持有的點數B下降,還沒話說(愿賭服輸)。當然,不會是所有的老虎機一起改程序,有幾個大老虎機裡還是得不時恢復一下原來的設置,讓玩家贏一些點數B來保持玩家的信心。
5.大多數玩家們在賭局裡賺不到錢,只有那幾個大老虎機裡還能贏錢但人太多又擠不進去,就躁動起來。有些人開始把老虎機裡能換成遊戲幣A吐出來的點數都吐出來,並把手頭剩下的遊戲幣A換成C退出了。但還是有一些不知底細、想“抄底”的外來新玩家進來繼續把C換成A。這時賭場為了攬客維持生意,一邊堅持A與C的兌換比率不變,一邊拿出一部分儲備的錢C(即前面玩家們向賭場拿錢C換遊戲幣A時賭場所收到的部分) ,請個托出來把錢C交給他,讓托站在兌換櫃檯邊不停地把C兌為遊戲幣A。這就等於左手倒右手,製造“有很多人還在進場開局”的假象來吸引抄底玩家,穩定局面。
6.由於老虎機裡的賭局越來越難贏,越來越多的玩家在賭場裡晃悠來晃悠去找不到機會,開始無視兌付比例的表面穩定,紛紛把手上剩下的遊戲幣A兌付為錢C溜出場外。當然,玩家裡頭有些是賭場老闆的親戚,也有些是不好惹的洋人,這些人更早地得到了賭場的通知,搶先把部分C兌走了。
同時賭場老闆的親戚們還專門設了個新制度叫“做空”,就是允許拿出一點利息,向那些還在場內沒有把A兌換為C、但卻一時找不到賺錢的賭局而四處轉悠的玩家們藉入2個遊戲幣A,然後自己先向賭場兌回2個錢C;等待賭場宣布貶值後用1個C換回2個遊戲幣A還給玩家,剩下1個C就可以自己賺走。

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多數玩家們認為這是無利可圖的行為,因為賭場倉庫裡的C看起來總量還有很多,C和A的兌換率也控制在賭場手裡,並不像是要改變的樣子。他們嘲諷道:玩家還能玩得過賭場嗎?
7. 然而紙包不住火,越來越多的人發現進場的只是個托,實際上賭場老闆的熟客和洋大人都開始擠兌C;而賭場放出來的A數量遠大於賭場庫存的C數量。賭場眼看各種手段都不能再保持C淨兌換為A的局面,再維持下去要把手裡已經騙到手的C淨交出去了,最後就突然翻臉不認人,聲明:“原來你把2個A交給賭場時兌到了2個C,現在2個A只能兌回1個C了”,同時開始限制小玩家用A向櫃檯兌換C的數量。
玩家們憤怒地湧向兌換台,賭場老闆一邊在後台整理行李準備走人,一邊拿出幾個遊戲幣A雇了若干玩家充當打手,電子老虎機站在兌換台邊維持秩序。
8. 最後:玩家們之前辛苦幹活從洋人那裡賺來的錢C基本上都被賭場老闆、老闆親戚、賭場員工和洋人們拿走了。
玩家們手裡的遊戲幣A只能繼續在賭場里花掉,出不了賭場,於是賭場裡迅速物價飛漲。接手賭場的新老闆登台發表公告,批評都是前任老闆的親戚們不對,錢被他們捲款潛逃了,然後抓了一批前任老闆僱的打手掛個牌子示眾一圈,以平息玩家的怒氣。
然後新老闆同時宣布原來的遊戲幣作廢,然後以舊換新,換了一套新遊戲幣再把賭場重新開張,重複上述過程。

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